界征服者4荣光无限金币勋章修改版这款战争类的策略游戏玩法十分的精彩,玩家在游戏中可以尽情的体验游戏的魅力不论是场景还是玩法都十分的真实,而且其中还有无限金币勋章可以让玩家进行使用,喜欢的小伙伴们快来本站下载体验吧。
界征服者4荣光无限金币勋章修改版是一款策略战争类手机游戏,游戏的主要玩法围绕指挥军队进行战斗,在众多历史悠久的国家中选择一个走向胜利。通过实时战略、交际手腕和武器道具的选用,玩家需要发挥自己的指挥才能,带领部队取得胜利。
说明:无限金币勋章
界征服者4荣光无限金币勋章修改版攻略
游戏为二战背景的战棋类型,通过给部队指派将领提升战斗力,玩家需要积攒奖章去购买/升级将领。只有三个将领需要氪金购买,其它将领都可以兑换。为什么说本作比较经典呢,因为氪金将领,只能说不弱,是不是最强,一直有争议。
估计E社也意识到了问题,所以更新后推出了三个氪金勋章(给将领佩戴,还能升级)
火炮:攻击+10回血+10
坦克:攻击+8回血+12
杰出勋章:30%概率再次攻击
讲真,这三个氪金勋章比氪金将领靠谱多了
剧本:即各种关卡,首次过关可获得奖章,之后再刷就只有金币、工业和科技
征服:世界地图大战,可以刷奖章之外的各种资源(金币、工业、能源、科技)
统治:贸易/奇观/各种任务,其中入侵任务给奖章(兵力在HQ左下角坦克按钮里购买)
HQ:(总部)购买将领、升级科技、购买做入侵任务的兵力
玩家一共可以积攒5种资源:奖章、金币、工业、能源、科技
购买和培养将领都用奖章(提升血量的名字颜色初期用金币)。兵种科技升级和入侵任务兵力都用其它四种资源。
重点:奖章是最宝贵的,买将领、升级将领都需要奖章(氪金将也一样)
统治→奇观:建造奇观可以获得不同效果,其中必造的是增加每日入侵任务数量和奖章奖励+50%的奇观(德里红堡)。另外减少兵种升级花费的奇观也应该适当早造。
HQ→科技升级:打到后期所有科技都有用。其中坦克科技的连击能引起质变。但是不用只升坦克,因为……根本升级不起。
后期科技超贵的,肝一局征服都凑不够升级费用。按照剧本关卡和征服的进度升级即可,主要兵种的移动先都升一下,然后侧重升坦克连击即可。此外,空军的距离也很关键,直接影响空降兵的投送范围。
没玩过E社游戏的新手,先打教学关。
入侵任务部署兵力时,再次点击同一兵种加编制:比如步兵,点4次,就是4编步兵,只占1个格子,但是战损也是4倍哦,没血赶紧躲到后面去。
网上原有的推荐配置都是为了后期的黑蝎组织,这玩意一共就4个兵种:
相当于特种兵的步兵(行军、反装甲、攻城)、跟超炮差不多的火炮、接近超坦的重坦、600血32防的海上火箭炮。
面对这配置的对手,正面硬刚是不可能的,所以"谣言"就成为本作神技(降低敌方士气)。
更新之后新出了"前线"模式,类似于Dota、LoL、王者荣耀,互相推对方的大要塞,动不动几千血,还有海上要塞。直接拉升了步将(装甲步兵)和海将的地位,并且让"爆破"技能挤进第一梯队。
将领
记住,剧本、任务和成就在中前期的奖章可以把1.5个将领升到顶级,或者买4~5个将领。所以开始会觉得奖章很容易攒,但是后期攒章难度直线提升。
以前对不氪金的建议配置是2坦1炮1空:古+隆+科涅夫+阿诺德。这个搭配的理由是除了古之外,其它3将都比同级别的便宜,可以用有限的奖章组成一个能打黑蝎的阵容。
现在出了"前线"模式之后,靠以前这套配置没有海将,步将用科涅夫的话炮将就没人了,怎么分配"爆破"技能也是难题。说实话章不太够用了(虽然可以每日入侵慢慢攒),这也是网上有玩家直接放弃"前线"的原因。
氪金将领
首选曼斯坦因,虽然是不是最强坦将有争议,但至少是最强之一
朱可夫,不如科涅夫和带"精准"的里布(培养费用巨贵)
艾森豪威尔:我很好奇有没有人买他,在E社全部游戏氪金将领里都能榜上有名吧(倒数)
主力将领
古德里安
本作外号《憋古征服者》,零氪和低氪党,憋出古德里安是本作第一阶段目标。开局分为梅塞憋古路线和无将憋古路线,即买个梅塞或谁也不买硬憋。
古德里安是近乎完美的坦将,他与曼斯坦因的"最强"争议在于:两人上同种坦克,曼在部分地形上可以比古多走一格——也就是带"谣言"的坦将和部分地形多走一格的坦将,谁更强?
科涅夫虽不完美但也是最强炮将。在"统治"里有减价关卡,还能客串步将,可说是超值将领。"指挥官"和"精准"打底,零活搭配另外两项技能,一般在谣言、爆破、地形技能(平原/丛林/山地)中选择。
也有奇才提出过加"步兵指挥官"往步炮两用方向培养的思路,这个看个人需求了。不过由于炮追不上坦克,不建议带"人海战术"(人海/狼群对自身无效)。
阿诺德
仅凭4级谣言就值回身价的6星空将、4星移动。既能帮主力提供卡位/谣言支持,又可以蹲城空军轰炸。而且初始就是将军军衔,随买随用。海战关卡上航母,输出超过艾森豪威尔。
提醒:"谣言"和"爆破"技能对空军无效
邓尼茨
公认最强海将。但是因为海军关卡也能靠陆空将过关,所以纯海将的必要性不高。征服里,英意日有他上潜艇可以减轻很多压力。前线模式出来以后,海将需求有提升,但是要不要带爆破也是一个问题(以前是谣言+水手)
提醒:人海/狼群对自身无效
辅助将领
梅塞
本作最便宜的坦将,也是无废技的超值坦将。有他早期关卡好打很多,解雇还能返还440章。也就是只花110章就度过了没有将领的前期,所以才有梅塞憋古路线。后期就没啥用了,追不上主力部队。
另:梅塞只是便宜,真不算弱。要不,你换成戴高乐试试,比梅塞贵一倍哦~
铁木辛哥
辅助将领的核心技能是人海+谣言,但是你也得能追上大部队才行。铁木是本作唯一可以追上大部队的辅助坦将,自带人海,再学个谣言就齐活了。当然,章不够的话,就不要考虑辅助了。
另:历史上,铁木在大清洗余波中向斯大林建议,保下了罗科索夫斯基在内的数百名军官,还提拔了朱可夫。虽然其本人战绩……但他确实辅助了苏联红军。
海因里希
能完成包围敌军并上谣言的任务,价格也比较便宜
备选将领
隆美尔+罗科索夫斯基
隆便宜,所以一直排在罗前面。如果不考虑价格,隆和罗的强弱问题,跟曼和古类似:隆的技能稍好,罗在部分地形能比隆多走一格,你怎么看待这一格,决定了他俩谁更强。
另:我一直想不通,3星移动是怎么在沙漠作战的……后来看了看他的对手,懂了
里布
带"精准",培养完毕也是顶级炮将,但是花费太贵了。
山下+麦克阿瑟+龙德施泰特
上校升少将需要400章,所以山下的实际价格是2715,比麦克阿瑟贵。步将本来就处于弱势地位,这俩顶级步将的技能组我是一个也没看上。
普遍观点是步将里山下最强……我的观点是:要不,弄个龙德施泰特带爆破吧,毕竟半价,还要啥自行车。
另:山下这个将如果带日本特种兵(掉血不减伤害)输出很恐怖,但是,这种机会太少了
山本+尼米兹
一个空海将、一个海空将。一个是贵,一个是看上去便宜也没便宜多少。主要问题在于,如果你拿山本上航母的话,输出跟阿诺德是一样的。
如果你拿尼米兹上船的话,他是根本干不过邓尼茨的。两个我以前都用过……这次果断都放弃了。尼米兹不如专精将领;山本自身没问题,但是比空将贵一倍。
道丁
最后一个技能带地毯的话,就是标准空将,移动力升级后价格对比阿诺德就没优势了。不过如果你想多出个空将的话,他毕竟比山本便宜。
巴顿+蒙哥马利
你说他俩弱吧……你说他俩不弱吧……看上去上限挺高,但下限就已经死贵死贵了,还想不出来应该配什么技能,定位微妙。做一坦强度不够,做二三坦价格太贵。有人说蒙是唯一的坦空将,呃,配空指+地毯?话说,这游戏需要坦空将么?
其他将领
哈尔西低配版海空将,带个空指就是空海双修了,但是作为空将还凑合,作为海将缺的技能太多。我上次玩的时候也买了,只能说……勉强够用吧。但是配什么技能是真纠结。
曼纳海姆
两个有用技能都是3级起步,相对来说是比较便宜的步兵将领。但是因为减价关的存在,所以本作的价格体系比较混乱,在龙的性价比面前,他就显得没那么便宜了。
朱总
算上军衔的话,挺超值的,但是继续升级很纠结,不升级直接用也挺纠结。
彭总
双5星步将,但是技能……另外,中校军衔,性价比不高。
瓦图京
梅塞跑不动的问题,在他身上是一样的。
蒙巴顿
培养的花销有点过分了。
格拉齐亚尼他自带的技能组在征服里能有点作用。
博克+库兹涅佐夫
优秀的铜将,但是算上军衔和升级的话,太贵了。
铁托+克里勒游戏刚出时,零氪党用梅塞加他俩组丐版"三神憋古"。然后大家发现梅塞难过的关卡,加上两个步将依然很难,出步将只会拖慢憋古进度。
后来又研究出无将攒章的路线,最终零氪党形成了梅塞憋古和无将憋古两种主流路线,这两个将领就被淘汰了。不过也有人认为买一个做任务也不错,这个就看个人选择了。
有一说一,这两个将本身并不弱,非常超值。但是步将在"前线"出来之前都没登场机会。"前线"更新之后,步将翻身。但是拆要塞,低端步将还是没有出场机会。
技能经验
技能解释网上有一堆,这是一些技能方面的经验(非亲测):
地形技:
平原战在城市中也有效
地图上综合来看,平原最多,丛林其次,山地和城市比较少,除关卡外沙漠可以忽略
另:游戏刚出时,丛林的评价比平原好,因为丛林比较多,还带减伤。后来发现平原在城市也有效(完美替代街巷战),所以平原的重要性就大幅提升了。我个人是觉得丛林也不错,况且丛林/山地勋章也不能浪费。
光环技:
人海和狼群对自身无效
半血加伤技:
半血后攻击力减半,加的伤害只能说比没加强。这也是为什么曼斯坦因技能被吐槽的原因。
谣言:
除了空军/导弹外都可以发动,只对第一目标有效(火箭炮溅射不算)。属于万能技能,谁都可以带。主力输出将带谣言会降低最高战力,但是也不能说就是错的,况且谣言反击时也生效。
另:士气每降低一级,攻击力大约下降20%(数值取整数)。对混乱的敌人再次触发谣言技能,会重新计算混乱时间,也就是可以连续混乱。
爆破:
对空军无效,空将带此技能并不能用于飞机
1. 宽广的时间跨度设置,在游戏中回顾第二次世界大战和冷战情景,使玩家为心中的信仰而战。
2. 可选择世界任何国家进行游戏,制定独特的外交策略,为自己国家争取胜利的关键。
3. 在容纳100人同时战斗的超大地图上行动,同盟友共谋战略部署,与敌对势力展开殊死搏击。
4. 独具指导性的战斗画面,促使部队在排兵布阵时效果显现,并实现战场上完美的合作与配合。
5. 获得连续击败敌军的成果,即可解锁逐级提高的新能力,运用各种武器和道具进攻、守卫;助你轻松捕获目标。
1. 游戏提供了各种真正的军事武器供玩家使用,还原了真实的历史战争场面。
2. 邀请二战知名将军代表你加入到世界大战的剧情中,让玩家充分体验战争的激情与快感。
3. 在游戏战斗过程中,军队可运用诸多辅助战术,如空袭或紧急援军,提高作战效果。
4. 在经典战略象棋游戏的基础上,推出全新迷人版本,让游戏过程更加引人入胜。
1、新颖PVP,PVE玩法
忘掉之前的策略游戏,来体现最新的PVP对战,无论是单对单的PK对战,还是代表军团荣誉存亡的团队资源争夺战,拼的不单是你的策略,还有你团队的整体核心战斗力;
2、顶级装备、配件系统
发挥你天才式的改造天分,打造属性相生相克的无敌海洋战斗群,灵活的组合,成就永远的地域王者,不能相信一劳永逸,只有keep going,才能抹杀一切潜在的危机。
3、二战战场完美还原
没有同情,不相信眼泪,只有征途、掠夺的二战时代背景,让每一个关卡成为可歌可泣的记录着人类最悲痛的二战战场,偷袭珍珠港,中途岛战役、诺曼底登陆,等着你来挑战;
1、【战术地图系统,地形策略玩法】
战场直接排兵布阵,派遣巡逻队保卫领地,巧用地形策划闪击作战,保卫联盟基地,夺取敌方巢穴
2、【丰富战斗单位,地表最强军团】
首批上线多种单位,从坦克到火炮,从各类炮兵到支援车辆,“虎豹”皆在你麾下,组建地表最强的铁甲军团吧
3、【指挥官养成,塑造战场名将】
多位指挥官随时候命,地毯式轰炸、炮火支援等主动被动技能由你选择!指挥官养成系统让你根据喜好栽培指挥官,锻造勋章提高他们的作战能力
4、【全球实时同服,真正“世界大战”】
实时参与全球同服的大战争,真实还原“世界大战”,结交盟友,痛击敌人,共建帝国
这款游戏非常考验玩家的思维能力和强大的策略能力,喜欢军事类游戏的玩家可不要错过这款游戏。
【自己建国家打仗的单机手游】让玩家能够真实地体验到建立和发展自己国家的过程,并在战争中取得胜利。种类游戏的十分的自由而且策略性强可以进行模拟真实战争有多样化的决策和建设选项等,感兴趣的小伙伴们快来本站下载吧。
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