《死馆2》(又名《死に逝く君、館に芽吹く憎悪》)是一款由日本同人社团「すみやか」开发的恐怖悬疑视觉小说游戏,为《死馆》系列续作。游戏以封闭空间内的极端生存考验为核心,玩家需在充满血腥与绝望的“馆”中探索真相,并通过关键选择影响剧情走向。本作延续了前作的黑暗风格,但加入了更复杂的多线叙事与心理恐怖元素,适合喜欢重口味悬疑题材的玩家。
高沉浸式恐怖体验:
采用第一人称视角+动态立绘,增强代入感。
音效与背景音乐(如心跳声、低语)营造压抑氛围。
多结局分支系统:
超过10种结局,含隐藏真结局,选择微小差异可能导致剧情大幅变动。
极端生存机制:
角色存在“精神值”设定,目睹血腥场景会触发崩溃或黑化。
部分路线需牺牲同伴或自我伤害才能存活。
解谜与探索结合:
需收集馆内线索(如日记、血迹)拼凑真相,部分道具影响结局。
剧情深度:探讨人性、伦理与疯狂,角色塑造极具争议性(如反社会人格BOSS)。
视觉冲击:CG包含猎奇、肢体改造等重口内容(可开启R18和谐模式)。
Meta元素:部分结局打破第四面墙,直接篡改游戏存档文件。
多周目奖励:通关后解锁“速通模式”和额外剧情片段。
主线流程:
玩家扮演被囚禁的“实验体”,需在馆内寻找出口并应对其他幸存者。
核心事件包括“人肉餐宴”、“密室解剖”、“精神污染实验”等。
关键角色:
千羽:表面柔弱的少女,真实身份成谜。
医生:热衷人体改造的疯狂科学家。
警卫:执行杀戮命令,但存在可对话路线。
场景互动:
可调查血迹、尸体获取线索,部分物品(如钥匙)需解谜获得。
特定房间触发即死事件(如误入手术室)。
剧情张力强:反转密集,真结局揭露世界观震撼。
选择权重高:即使微小选项(如是否信任同伴)也可能导致团灭。
艺术风格独特:黑白红为主色调,突出血腥与绝望感。
短时通关可能:单结局约2小时,但全收集需15+小时。
基础操作:
鼠标点击推进对话,调查场景可交互物体。
存档栏位有限(默认3个),需谨慎覆盖。
生存策略:
优先提升“精神值”(如避开血腥场景或服用药物)。
部分路线需主动触发死亡以解锁关键记忆片段。
解谜技巧:
密码类谜题答案通常藏在角色对话或背景文字中。
真结局需集齐所有“记忆碎片”(隐藏于不同路线)。
结局触发条件:
普通结局:逃离馆但未揭露真相(5种变体)。
真结局:需在第三章选择“拒绝医生的提议”,并收集全部碎片。
隐藏结局:全员存活路线(需极高精神值+完美选项)。
角色存活关键:
千羽:避免让她单独行动,否则必触发背叛事件。
警卫:出示“ID卡”可暂时合作(需提前从尸体搜刮)。
资源管理:
镇定剂优先用于阻止同伴发狂。
武器(如手术刀)仅能使用1-2次,建议保留至BOSS战。
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