《蛊惑的幼虫》(原名《蛊惑の幼虫》)是一款由日本独立工作室开发的黑暗奇幻风格角色扮演手游,以克苏鲁神话与东方巫蛊文化为背景,讲述玩家在充满诡异生物的小镇中探索真相的故事。汉化版由民间爱好者翻译,完整保留了原版剧情与玩法,并优化了中文文本的阅读体验。游戏融合了生存、解谜与回合制战斗,主打压抑氛围与多结局叙事。
克苏鲁+东方民俗设定:
世界观结合古神低语与湘西蛊术,角色受“虫蚀”影响逐渐异变。
动态san值系统:
目睹恐怖事件或使用蛊术会降低理智值,触发幻觉或战斗debuff。
多线剧情分支:
关键选择影响同伴存活、阵营归属及最终结局(共8种结局)。
回合制策略战斗:
需搭配“蛊虫技能”“符咒”“近战武器”三类攻击方式克制敌人。
高自由度探索:昼夜交替机制,白天与NPC交互获取线索,夜晚遭遇高危险度怪物。
角色异变系统:san值归零后,主角可能转化为虫人,解锁专属技能但永久改变结局。
隐藏收集要素:散落的“古神残页”揭露背景故事,集齐可解锁真结局。
汉化优化:修正原版日文文本晦涩问题,部分名词采用《山海经》典故意译。
主线流程:
调查小镇居民失踪事件,逐步发现“虫母降临”阴谋,章节式推进(共5章)。
核心玩法:
探索:搜查房屋、墓地等场景,触发随机事件(如蛊虫袭击)。
战斗:敌方单位含人类蛊师、变异虫兽及古神眷属,弱点击破机制。
养成:通过蛊皿培养战斗用虫(如噬心蛊可吸血,但降低san值)。
重要角色:
林九:驱蛊师,可结盟或背叛,决定中期剧情走向。
阿蝉:被虫母寄生的少女,存活与否影响结局。
剧情深度:探讨信仰与疯狂,结局含哲学思辨(如选择成为虫母或毁灭小镇)。
策略性强:敌人抗性差异大,需灵活切换“火符破甲”“毒蛊叠伤”等战术。
美术风格独特:手绘暗色调场景+虫类异形设计,视觉冲击力强。
单机无氪金:汉化版去除原版日服广告与内购,完整内容免费体验。
基础操作:
虚拟摇杆移动,点击场景交互,战斗为回合制指令选择。
生存要点:
白天优先收集药材(回复san值)与符纸,夜晚避免进入野外。
战斗中“逃跑”成功率受敏捷属性影响,高难度敌人建议提前存档。
资源管理:
蛊虫需定期喂食“血饵”(击败敌人掉落),饥饿会反噬玩家。
金钱有限,优先购买“清心符”(防san值崩溃)。
结局解锁条件:
虫母共生:san值始终高于50%,最终选择接受虫母力量。
人类幸存:销毁所有蛊皿并救下阿蝉,需第三章前取得“破邪匕首”。
战斗技巧:
古神系敌人弱“雷符”,虫兽系弱“火攻”。
主角异变后技能“虫群吞噬”可秒杀小怪,但加速剧情锁死。
隐藏内容:
墓地午夜调查无名碑,连续选择“献血”3次触发隐藏BOSS战,掉落终极武器“蚀骨针”。
真结局需集齐20页残页并在终章对虫母使用“镇魂铃”(支线获取)。
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